Projektfenster
Im Projektfenster werden die Audio-
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Auf der horizontalen Zeitachse, die von links nach rechts verläuft, sind Ereignisse (in Sequoia: Objekte) angeordnet. Bei der Aufnahme und Wiedergabe werden die Objekte entsprechend ihrer Position auf der Zeitachse nacheinander abgespielt.
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Vertikal ist das Projekt in Spuren unterteilt, auf verschiedenen Spuren übereinander angeordnete Objekte werden gleichzeitig abgespielt. Die Lautstärken der Spuren können getrennt eingestellt werden und jede Spur kann mit anderen Effekten belegt werden. Eine Spur entspricht einem Kanal im Mixer.
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Projektdock: Wechseln Sie hier zwischen verschiedenen geladenen Projekten. Siehe Docking für mehr Informationen zum Docken von Fenstern |
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Steuerelemente über den Spurköpfen:
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Marker- und Bereichsmarkerspur: In diesen beiden Spuren werden Marker und Bereichsmarker angezeigt, mit denen sich bestimmte Positionen und Bereiche im Projekt speichern und wiederherstellen lassen. | ||||||||
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Ausgewählte Spur: Klicken Sie auf die Spurnummer oder in den Spurnamen, um eine Spur auszuwählen. |
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Abspielmarker: Der Abspielmarker (ältere Bezeichnung: Playcursor) kennzeichnet die aktuelle Abspielposition. |
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Objekt: Objekte enthalten Audio- |
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Speicherplätze für Position und Zoomstufe, siehe Position und Zoomtiefe speichern und wiederherstellen |
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Zeitanzeigefelder: Die Zeitanzeigefelder zeigen wichtige Zeitpositionen im Projekt. Ihre Funktionen entsprechen denen der Felder im Fenster Zeitanzeige Über die Tastaturkürzel Alt + Ziffernblock 1 … 5 (Menü Bearbeiten > Mehr… > Zeitanzeige bearbeiten) lassen sich diese Felder per Tastenkürzel bearbeiten. |
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